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CONHECE A EXPERIÊNCIA

Ilha do Convívio no Nizur

Explora uma ilha social em 3D com o teu avatar e encontra outros jogadores.

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Zona de receção da Ilha do Convívio, com caminhos, vegetação e sinalização para atividades.
Zona de receção da Ilha do Convívio, com caminhos, vegetação e sinalização para atividades. Captura real da experiência no Nizur.

Uma ilha para explorar ao teu ritmo

Começa pela zona de receção e segue os caminhos e os sinais do cenário. A ilha funciona como um espaço partilhado para passear com o avatar, conversar e descobrir atividades. A sinalização ajuda a encontrar zonas como os karts e o tiro ao alvo. Ao contrário de uma prova por rondas, não precisas de seguir sempre a mesma sequência de visita.

Encontrar amigos e conhecer o espaço

O teu avatar torna a exploração mais pessoal: as roupas e os acessórios escolhidos no Nizur acompanham a tua presença no mundo. Usa a conversa para combinar um ponto de encontro e dá tempo aos outros jogadores para chegar. Mantém as mensagens respeitosas e não partilhes dados pessoais. Se preferires descobrir a ilha primeiro, percorre uma zona de cada vez e usa os elementos do cenário como referência.

Como aceder no Nizur

Inicia sessão na tua conta e escolhe Ilha do Convívio no catálogo. A disponibilidade atual é apresentada no Nizur. Se ainda não tens conta, podes criar uma conta antes de começar.

Esta página é um guia público: podes consultar os detalhes e as imagens sem iniciar sessão.

Explorar com referências

Escolhe um ponto de encontro fácil de reconhecer e explora uma zona de cada vez. O avatar permite expressar o teu estilo sem partilhares fotografias privadas. Uma conversa num espaço virtual deve manter os mesmos cuidados que qualquer outra interação na Internet.

Dúvidas antes de jogar

Ser amigo no Nizur confirma quem está do outro lado?

Não. Um nome e um avatar não confirmam a identidade nem a idade. Não partilhes contactos privados e não combines encontros com pessoas que só conheces pelo jogo.

É necessário pagar para obter Nizurs?

Não. Os Nizurs são gratuitos, distribuídos nas aulas e nos jogos, e nunca serão vendidos por dinheiro real. Saber mais.

Como peço ajuda ou denuncio um problema?

Consulta a ajuda de segurança. Podes denunciar pela tua conta ou contactar geral@nizur.com. Não incluas palavras-passe nem dados privados.

Criar zonas interativas com coordenadas

Num mundo 3D, a posição pode ser descrita por três coordenadas: x, y e z. Uma zona interativa pode reagir quando o jogador se aproxima. Neste mini tutorial usamos apenas o plano horizontal para estudar distâncias; o exemplo é independente do código real da ilha.

Mini tutorial de programação

Exemplo em pseudocódigo para raciocinar sobre o problema; não deve ser colado na consola do jogo.

dx = jogadorX - pontoX
dz = jogadorZ - pontoZ
distanciaQuadrada = dx * dx + dz * dz
se distanciaQuadrada <= raio * raio:
    mostrar("Chegaste à zona de receção")

Executa o exemplo passo a passo

Experimenta pontoX = 0, pontoZ = 0 e raio = 5. Um jogador em (3, 4) fica no limite, pois 3 × 3 + 4 × 4 = 25. Um jogador em (6, 0) está fora. Comparar os quadrados evita calcular uma raiz quadrada para cada atualização.

Experimenta e verifica

Guarda uma variável chamada estavaDentro e mostra a mensagem apenas quando o jogador passa de fora para dentro. Sem essa memória, a mesma mensagem poderia aparecer em todas as atualizações. Ao explorar a ilha, identifica lugares onde este tipo de interação seria útil.

Continua em Aprender programação e robótica ou volta ao catálogo de jogos.

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