Saltar para o conteúdo
NizurEntrarCriar conta
CONHECE A EXPERIÊNCIA

Murder Mystery no Nizur

Mistério multijogador em 3D: observa os jogadores e cumpre o objetivo do teu papel.

Entrar para começar
Praça de espera do Murder Mystery com o avatar, as probabilidades dos papéis e os atalhos de inventário.
Praça de espera do Murder Mystery com o avatar, as probabilidades dos papéis e os atalhos de inventário. Captura real da experiência no Nizur.

Três papéis, três maneiras de jogar

O assassino tenta eliminar os outros participantes sem ser identificado. O xerife procura descobrir e deter o assassino. Os inocentes precisam de sobreviver e observar o que acontece à sua volta. O papel atribuído muda a forma de interpretar a ronda; lê a indicação no ecrã antes de agir. A área de espera permite conhecer o ambiente enquanto se reúnem jogadores.

Observa o mapa antes de decidir

Repara nas saídas, nas zonas de passagem e nos movimentos dos outros avatares. Uma mudança de direção ou um encontro inesperado pode obrigar-te a procurar outro percurso. O inventário e os controlos têm atalhos próprios no jogo; abre Controlos para consultar as ações disponíveis. Usa a conversa com respeito e evita revelar informação de quem já está fora da ronda.

Como aceder no Nizur

Inicia sessão na tua conta e escolhe Murder Mystery no catálogo. A disponibilidade atual é apresentada no Nizur. Se ainda não tens conta, podes criar uma conta antes de começar.

Esta página é um guia público: podes consultar os detalhes e as imagens sem iniciar sessão.

Observar sem acusar pessoas

Confirma o teu papel no início da ronda e segue as regras apresentadas. Compara o que observaste com o que os outros dizem, sem confundir uma ação do personagem com o comportamento real de uma pessoa. Evita publicar a localização de colegas fora das regras da partida.

Dúvidas antes de jogar

Um conflito na ronda justifica insultos no chat?

Não. A competição termina na experiência virtual. Se alguém te ameaçar ou assediar, interrompe a conversa, denuncia e pede ajuda a um adulto.

É necessário pagar para obter Nizurs?

Não. Os Nizurs são gratuitos, distribuídos nas aulas e nos jogos, e nunca serão vendidos por dinheiro real. Saber mais.

Como peço ajuda ou denuncio um problema?

Consulta a ajuda de segurança. Podes denunciar pela tua conta ou contactar geral@nizur.com. Não incluas palavras-passe nem dados privados.

Organizar uma ronda com estados

Um jogo por rondas precisa de distinguir a espera, o início da partida e o resultado. Uma máquina de estados torna explícito o que pode acontecer em cada momento. Este exercício usa um modelo genérico de rondas e não revela papéis nem informação privada de outros jogadores.

Mini tutorial de programação

Exemplo em pseudocódigo para raciocinar sobre o problema; não deve ser colado na consola do jogo.

estado = "espera"
se estado == "espera" e jogadores >= minimo:
    estado = "ronda"
se estado == "ronda" e tempoRestante <= 0:
    estado = "resultado"

Executa o exemplo passo a passo

Percorre três situações: poucos jogadores, jogadores suficientes e tempo esgotado. Em cada uma, indica o estado antes e depois. Uma ação como iniciar o cronómetro deve acontecer uma vez na transição, em vez de ser repetida em cada atualização do ecrã.

Experimenta e verifica

Acrescenta um estado de intervalo antes da ronda seguinte. Desenha setas entre os estados e identifica transições proibidas. Ao jogar, pratica a distinção entre observação e conclusão: um movimento suspeito é uma hipótese, não uma prova. Mantém a comunicação respeitosa durante a investigação.

Continua em Aprender programação e robótica ou volta ao catálogo de jogos.

Descobre outras experiências

Squid GameTower DefenseRestaurant TycoonIlha do ConvívioSurvivalCode IslandsRobo IslandsmBot Labmicro:bit Lab