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CONHECE A EXPERIÊNCIA

Tower Defense no Nizur

Coloca unidades, gere recursos e protege a base contra vagas de inimigos.

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Tutorial de Tower Defense com o caminho dos inimigos, a vida da base e a seleção do Explorador.
Tutorial de Tower Defense com o caminho dos inimigos, a vida da base e a seleção do Explorador. Captura real da experiência no Nizur.

Começar pelo tutorial

A primeira experiência apresenta uma sequência guiada: selecionar uma unidade, colocá-la no terreno e perceber como funciona a defesa. O Explorador surge na barra de equipamento, junto do preço. O caminho indica por onde os inimigos passam; as unidades devem ficar em posições que lhes permitam defender esse percurso. Lê a instrução atual antes de gastar os recursos iniciais.

Defesa e economia ao longo das ondas

A barra superior permite acompanhar a onda, os inimigos e a vida da base. A moeda da partida serve para comprar unidades e melhorar a estratégia; não confundas esse valor com o saldo Nizur da conta. Combina posições de ataque com fontes de rendimento, como as quintas, e decide se precisas de reforçar a defesa ou guardar recursos para uma melhoria. Nas partidas em equipa, distribui as tarefas com os restantes jogadores.

Como aceder no Nizur

Inicia sessão na tua conta e escolhe Tower Defense no catálogo. A disponibilidade atual é apresentada no Nizur. Se ainda não tens conta, podes criar uma conta antes de começar.

Esta página é um guia público: podes consultar os detalhes e as imagens sem iniciar sessão.

Posicionar antes de gastar

Observa o percurso e procura posições que cubram uma parte longa do caminho. Uma unidade cara numa posição com pouco alcance pode ajudar menos do que uma opção inicial bem colocada. Antes de comprar outra unidade, verifica se uma melhoria das existentes resolve a dificuldade.

Dúvidas antes de jogar

A moeda da partida é a mesma que os Nizurs?

Não. Os recursos usados para a defesa durante a partida devem ser distinguidos do saldo Nizur da conta. Consulta os valores apresentados no jogo antes de decidir.

É necessário pagar para obter Nizurs?

Não. Os Nizurs são gratuitos, distribuídos nas aulas e nos jogos, e nunca serão vendidos por dinheiro real. Saber mais.

Como peço ajuda ou denuncio um problema?

Consulta a ajuda de segurança. Podes denunciar pela tua conta ou contactar geral@nizur.com. Não incluas palavras-passe nem dados privados.

Programar uma decisão de defesa

Uma unidade precisa de escolher quando atacar. Podemos representar essa decisão com duas condições: existe um inimigo ao alcance e terminou o tempo de espera entre ataques. Esta combinação ajuda a perceber porque uma unidade não dispara continuamente. O exemplo seguinte é um modelo para estudar lógica; não altera as regras nem as unidades da partida.

Mini tutorial de programação

Exemplo em pseudocódigo para raciocinar sobre o problema; não deve ser colado na consola do jogo.

se distanciaAoInimigo <= alcance e espera <= 0:
    atacar(inimigo)
    espera = intervaloEntreAtaques
senao:
    espera = maximo(0, espera - tempoDecorrido)

Executa o exemplo passo a passo

Segue o algoritmo com distância 8, alcance 10 e espera 2. A unidade ataca? Não: a primeira condição é verdadeira, mas a segunda ainda é falsa. Agora muda a espera para 0 e volta a avaliar. Em programação, o operador «e» exige que as duas condições sejam verdadeiras.

Experimenta e verifica

Acrescenta uma variável chamada custo e só permite comprar uma unidade quando o saldo for suficiente. Escreve primeiro os casos de teste: saldo inferior, igual e superior ao custo. Compara depois duas estratégias de colocação, mantendo o mesmo orçamento para a comparação ser justa.

Continua em Aprender programação e robótica ou volta ao catálogo de jogos.

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