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CONHECE A EXPERIÊNCIA

Robo Islands no Nizur

Programa o percurso de um mini robô e resolve desafios de lógica em ilhas 3D.

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Ilha da Lógica com o avatar, o mini robô, o tabuleiro e a seleção de desafios.
Ilha da Lógica com o avatar, o mini robô, o tabuleiro e a seleção de desafios. Captura real da experiência no Nizur.

Lógica visível num tabuleiro

O mini robô executa a sequência que preparas. Antes de adicionar ações, observa onde ele começa, para onde está virado e onde fica a bandeira. A direção inicial importa: avançar segue a orientação do robô. Planeia o caminho no tabuleiro, executa e compara o resultado com aquilo que tinhas previsto. Uma tentativa que não chega à meta mostra qual a parte do programa que precisa de revisão.

Um desafio de cada vez

A seleção de níveis apresenta a progressão do percurso e o objetivo do desafio atual. Usa os blocos disponíveis para montar o programa, remove ações desnecessárias ou limpa a sequência para recomeçar. O botão Parar permite interromper a execução. Não precisas de um robô físico: o mini robô e o tabuleiro fazem parte da experiência no navegador.

Explorar e personalizar

Podes alternar entre a vista do tabuleiro e a do avatar, personalizar o mini robô e visitar ilhas de outros jogadores. Estas opções complementam os desafios de programação com um espaço 3D para explorar. Começa por resolver um percurso simples e, quando dominares a relação entre direção e movimento, avança para os desafios seguintes.

Como aceder no Nizur

Inicia sessão na tua conta e escolhe Robo Islands no catálogo. A disponibilidade atual é apresentada no Nizur. Se ainda não tens conta, podes criar uma conta antes de começar.

Esta página é um guia público: podes consultar os detalhes e as imagens sem iniciar sessão.

Separar posição e orientação

Virar muda a direção para onde o robô está orientado; avançar desloca-o nessa direção. Distinguir estas ações ajuda a corrigir percursos. Experimenta a atividade aprender com um erro.

Dúvidas antes de jogar

Preciso de comprar um robô?

Não. Os desafios descritos nesta experiência usam o mini robô virtual e o tabuleiro do navegador.

É necessário pagar para obter Nizurs?

Não. Os Nizurs são gratuitos, distribuídos nas aulas e nos jogos, e nunca serão vendidos por dinheiro real. Saber mais.

Como peço ajuda ou denuncio um problema?

Consulta a ajuda de segurança. Podes denunciar pela tua conta ou contactar geral@nizur.com. Não incluas palavras-passe nem dados privados.

Planear um percurso antes de executar

Um robô segue instruções na ordem indicada. Para chegar ao destino, precisa de movimentos e de mudanças de orientação. Um erro comum é contar corretamente as casas mas esquecer a direção para onde o robô está virado. Usa o tabuleiro para prever o resultado antes de testar.

Mini tutorial de programação

Exemplo em pseudocódigo para raciocinar sobre o problema; não deve ser colado na consola do jogo.

percurso = ["avancar", "avancar", "direita", "avancar"]
para cada instrucao em percurso:
    executar(instrucao)
    registarPosicaoEOrientacao()

Executa o exemplo passo a passo

Começa numa folha quadriculada com o robô virado para cima. Executa a lista uma instrução de cada vez. Depois da mudança de direção, o último avanço segue para a direita da folha. A lista representa um algoritmo; executar e registar o estado permite localizar o primeiro passo incorreto.

Experimenta e verifica

Tenta resolver o mesmo percurso com menos instruções repetidas. Se o editor disponibilizar ciclos no desafio escolhido, agrupa as repetições. Não mudes várias partes ao mesmo tempo: corrige uma instrução, prevê o resultado e volta a executar. Esta prática chama-se depuração e aplica-se também a programas maiores.

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